Diseño y Validación de un Modelo Basado en Agile para Movilizar la Agencia Estudiantil
##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
Resumo
Em contextos educacionais voláteis, incertos, complexos e ambíguos, há necessidade de propostas didáticas voltadas para mobilizar a agência estudantil por meio de metodologias ativas. Os frameworks ágeis, particularmente o Scrum, podem ser especialmente relevantes para fomentar ambientes de aprendizagem flexíveis, centrados no estudante e que promovam a autorregulação.
Este artigo descreve a conceção e validação de um modelo baseado em Agile que possibilita a agência estudantil, utilizando a metodologia de Investigação Baseada em Design e a Técnica de Grupo Nominal com o Método de Consenso. A validação foi realizada em duas rondas de refinamento: a primeira com estudantes e a segunda com especialistas em Agile nos contextos empresarial e educacional, bem como em agência estudantil. O consenso alcançado foi estável e permitiu a integração de propostas emergentes.
O resultado deste processo é o Modelo Didático Agente Ágil (ADA), que integra princípios didáticos Agile e aprendizagens agênticas associadas aos recursos pessoais, relacionais e participativos da agência estudantil, estruturado através do Scrum e Kanban e apoiado por tecnologia digital. O modelo é flexível e compatível com outras metodologias instrucionais. Embora o elevado número de elementos e a priorização do consenso sobre a votação possam ter limitado a equidade participativa, este processo favoreceu uma reconfiguração profunda e coletiva.
Como trabalho futuro, propõem-se novos ciclos de refinamento por meio de estudos de caso em contextos diversos, de forma a aperfeiçoar o modelo e contribuir para a base de conhecimento sobre princípios de conceção pedagógica. O modelo ADA orientará os docentes no desenho de propostas educativas que, de forma intencional, possibilitem a agência estudantil.
Downloads
##plugins.themes.bootstrap3.article.details##
Como Citar
Direitos de Autor (c) 2026 New Trends in Qualitative Research

Este trabalho encontra-se publicado com a Licença Internacional Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0.
openAccess
openAccess
Albaladejo, G., & Albaladejo, X. (2018). Agilizando las aulas: guía para implementar la metodología ágil en clase. https://proyectosagiles.org/2018/01/23/guia-metodologia-agil-en-clase/
Arruti, A., & Paños-Castro, J. (2025). Retos educativos del siglo XXI para una sociedad en transformación: Una revisión bibliográfica. Qualitative Research in Education, 14(2), 96-115. https://doi.org/10.17583/QRE.16374
Beck, K., Beedle, M., van Bennekum, A., Cockburn, A., Cunningham, W., Fowler, M., Grenning, J., Highsmith, J., Hunt, A., Jeffries, R., Kern, J., Marick, B., Martin, R. C., Mellor, S., Schwaber, K., Sutherland, J., & Thomas, D. (2001). Manifiesto por el desarrollo ágil de software. http://agilemanifesto.org/iso/es/manifesto.html
Berga-Carreras, Q., & Barberà, E. (2022). Educación viralizada desde la universidad: Modelo tecno-pedagógico para trascender los límites del aula en el proceso de aprendizaje. Research in Education and Learning Innovation Archives, (28), 1-15. https://doi.org/10.7203/REALIA.28.20977
Cabero Almenara, J., & Llorente Cejudo, M. del C. (2013). La aplicación del juicio de experto como técnica de evaluación de las tecnologías de la información y comunicación (TIC). Revista de Tecnología de Información y Comunicación en Educación, 7(2), 11-22. https://revistaeduweb.org/index.php/eduweb/article/view/206
Ciupe, A., Ionescu, R., Meza, S., & Orza, B. (2018). Towards Agile integration within higher education: A systematic assessment. BRAIN. Broad Research in Artificial Intelligence & Neuroscience, 9(3), 69-87. https://www.edusoft.ro/brain/index.php/brain/article/view/843
De Benito Crosetti, B., & Salinas, J. (2016). La Investigación Basada en Diseño en Tecnología Educativa. RIITE. Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología Educativa, 0, 44-59. https://doi.org/10.6018/riite2016/260631
Equipo eduScrum. (s. f.). How eduScrum works. https://eduscrum.org/how-eduscrum-works/#how. Recuperado de https://eduscrum.org/how-eduscrum-works/#how
Equipo eduScrum. (2020). The eduScrum guide. The rules of the game. eduScrum. https://eduscrum.com.ru/wp-content/uploads/2020/01/The_eduScrum-guide-English_2.0_update_21-12-2019.pdf
Fernandes, S., Dinis-Carvalho, J., & Ferreira-Oliveira, A. T. (2018). Scrum in education: A systematic review. En O. Titrek, A. Zembrzuska, & G. Sezen-Gultekin (Eds.), 4th International Conference on Lifelong Education and Leadership for all (ICLEL 2018) (pp. 887-895). ICLEL Publication. https://www.iclel.com/_files/ugd/d546b1_20f8aff367a6467285d6d8aa7aaa3a8a.pdf
Granda Piñán, A. R., & Rojo Bofill, L. M. (2024). Los entornos innovadores de aprendizaje como respuesta a los retos educativos del siglo XXI. Research in Education and Learning Innovation Archives, (32), 22-35. https://doi.org/10.7203/realia.32.27803
Jääskelä, P., Poikkeus, A.-M., Häkkinen, P., Vasalampi, K., Rasku-Puttonen, H., & Tolvanen, A. (2020). Students’ agency profiles in relation to student-perceived teaching practices in university courses. International Journal of Educational Research, 103. https://doi.org/10.1016/j.ijer.2020.101604
Kali, Y. (2008). The design principles database as a means for promoting Design-Based Research. En A. E. Kelly, R. A. Lesh, & J. Y. Baek (Eds.), Handbook of Design Research Methods in Education (pp. 423-438). Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315759593-36
Lasa Gómez, C., Álvarez García, A., & De Las Heras del Dedo, R. (2018). Métodos ágiles: Scrum, Kanban, Lean. Anaya Multimedia. https://anayamultimedia.es/libro/manuales-imprescindibles/metodos-agiles-scrum-kanban-lean-carmen-lasa-gomez-9788441538887/
Neumann, M., & Baumann, L. (2021). Agile methods in higher education: Adapting and using eduScrum with real world projects. 2021 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 2021-Octob, 1-8. https://doi.org/10.1109/FIE49875.2021.9637344
Noguera, I., Guerrero-Roldán, A. E., & Masó, R. (2018). Collaborative agile learning in online environments: Strategies for improving team regulation and project management. Computers and Education, 116, 110-129. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2017.09.008
Reeves, T. C. (2000). Enhancing the worth of instructional technology research through “Design Experiments” and other development research strategies. International Perspectives on Instructional Technology Research for the 21st Century, (April), 1-15. https://www.semanticscholar.org/paper/Enhancing-the-Worth-of-Instructional-Technology-and-Reeves/c25f2726efbd87f20bc80772bd16ed16ba28111e
Rodríguez, G., Soria, Á., & Campo, M. (2016). Measuring the impact of Agile coaching on students’ performance. IEEE Transactions on Education, 59(3), 202-209. https://doi.org/10.1109/TE.2015.2506624
Royle, K., & Nikolic, J. (2016). A modern mixture, agency, capability, technology and Scrum: Agile work practices for learning and teaching in schools. Journal of Education & Social Policy, 3(3), 37-47. https://doi.org/10.13140/RG.2.1.3501.0161
Salinas, J., Munar Garau, J., & De Benito Crosetti, B. (2022). Cuatro modelos didácticos para la formación en entornos virtuales centrados en el alumno. UTE Teaching & Technology (Universitas Tarraconensis), (1), 70-86. https://doi.org/10.17345/ute.2021.2.3208
Schwaber, K., & Sutherland, J. (2020). La guía Scrum. La guía definitiva de Scrum: Las reglas del juego. https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Spanish-European.pdf
Silva Ortega, J. I. (2023). Implementación de Scrum como estrategia de gestión de proyectos para el aprendizaje activo en el aula. La Casa del Maestro, 1(4), 15-36. https://revistascientificas.cuc.edu.co/RVCDM/article/view/4350
Sloane, F. C., & Gorard, S. (2003). Exploring modeling aspects of design experiments. Educational Researcher, 32(1), 29-31. https://doi.org/10.3102/0013189X032001029
Torres-Blasco, C., & Pérez-Garcias, A. (2025a). Guía de Aplicación del Modelo ADA (Modelo Agile Didáctico Agéntico). Institut de Recerca i Innovació Educativa (IRIE), Universitat de les Illes Balears. http://hdl.handle.net/11201/170319
Torres-Blasco, C., & Pérez-Garcias, A. (2025b). Principios básicos de diseño didáctico Agile que permiten la agencia estudiantil: una revisión sistemática. Educatio Siglo XXI, 43(3), 219-250. https://doi.org/10.6018/educatio.636941
Toulmin, S., Rieke, R., & Janik, A. (1984). An Introduction to reasoning (2.a ed.). Macmillan Publishing Company.
UNESCO. (2017). Educación para los objetivos de desarrollo sostenible. En A. Leicht & J. Heiss (Coords.). UNESCO. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000252423
van den Akker, J. (1999). Principles and methods of development research. En J. van den Akker, R. M. Branch, K. Gustafson, N. Nieveen, & T. Plomp (Eds.), Design Approaches and Tools in Education and Training (pp. 1-14). Springer Dordrecht. https://doi.org/10.1007/978-94-011-4255-7_1
Varga-Atkins, T., McIsaac, J., & Willis, I. (2017). Focus Group meets Nominal Group Technique: an effective combination for student evaluation? Innovations in Education and Teaching International, 54(4), 289-300. https://doi.org/10.1080/14703297.2015.1058721
Vila-Grau, J. L., & Capuz-Rizo, S. F. (2021). La extensión de la agilidad al ámbito docente a través de Scrum y eduScrum. 25th International Congress on Project Management and Engineering (CIDIP 2021), 2276-2290. https://riunet.upv.es/handle/10251/177321
https://orcid.org/0000-0003-0758-366X